Pakketten

Rekenspelletjes online

Rekenspelletjes online, zonder inloggen en zonder reclame: je kind maakt zoveel mogelijk sommen goed in 60 seconden en probeert daarna zijn eigen record te verbreken. Kies hieronder een spel of ga naar de spelletjes van de groep van je kind.

Liever op papier? Gratis werkbladen om te printen

Meestal in groep 3 tot en met 7

Speel een rekenspel tegen de klok

Kies een spel. Je hebt 60 seconden. Hoeveel sommen heb jij goed? Je record blijft op dit apparaat bewaard. Bij Zonder klok maak je 10 tafelsommen in je eigen tempo.

Vraag 10 goed

Rekenpakket per groep: Voor dit onderwerp: het pakket van groep 3 tot en met 7. Zes weken met een plan, uitleg voor jou en alle antwoorden, € 6,95.Groep 3Groep 4Groep 5Groep 6Groep 7

Kort uitgelegd: rekenspelletjes

Elk spel duurt 60 seconden. Een goed antwoord telt mee, bij een fout zie je kort het goede antwoord en gaat het spel door. Na afloop zie je de score en het record, en kan je kind de fouten nog een keer rustig oefenen, zonder klok.

  • Groep 3: splitsen en sommen tot 20
  • Groep 4: de eerste tafels, sommen tot 100, klok en geld
  • Groep 5: alle tafels, deelsommen, de klok op de minuut en wisselgeld
  • Groep 6: breuken, kommagetallen en meten
  • Groep 7: procenten, breuken en de komma

Rekenspelletjes per groep

Zo oefen je met rekenspelletjes

Rekenspelletjes werken het best als ze kort en vaak terugkomen. Vijf tot tien minuten per dag is genoeg: twee of drie rondjes van een minuut, en daarna de fouten nog een keer rustig oefenen.

  1. Kies het spel dat past bij wat er nu op school speelt. Weet je dat niet? Kijk op de pagina van de groep, bijvoorbeeld rekenen groep 4, of vraag het de leerkracht.
  2. Speel een rondje van 60 seconden. Je kind typt het antwoord, of tikt het in op een telefoon of tablet.
  3. Kijk samen naar de score. Het gaat om het eigen record, niet om de score van een broertje of een klasgenoot.
  4. Oefen de fouten. Na het spel staat er een knop om de gemiste sommen nog een keer te maken. Dat gaat zonder klok.
  5. Stop als het nog leuk is. Dan wil je kind morgen weer.

Waarom tegen de klok werkt, en wanneer niet

Op school moeten kinderen veel sommen uit het hoofd kennen: de splitsingen tot 10, de sommen tot 20 en later de tafels. Op school heet dat automatiseren. Als een kind 7 × 8 meteen weet, houdt het zijn hoofd vrij voor de rest van een moeilijkere som, zoals een deelsom of een verhaaltjessom.

Een spel tegen de klok helpt daarbij: je kind merkt zelf welke sommen al vlot gaan en welke nog niet. En een record verbreken is voor veel kinderen een goede reden om nog een rondje te doen.

Maar tijdsdruk is niet voor elk kind goed. Speel liever niet tegen de klok als:

  • je kind de sommen nog niet goed kan maken. Eerst goed, dan snel.
  • je kind er gespannen van raakt, gaat gokken of boos wordt bij een lage score.
  • je kind al faalangst heeft bij rekentoetsen.

Kies dan het niveau Zonder klok op de pagina van de groep, of oefen eerst een paar dagen zonder tijd. Je kunt ook samen tegen de klok spelen: jij leest de som voor, je kind zegt het antwoord.

Goed teken

Je kind wil nog een rondje, ook als het record niet verbeterd is.

Tijd voor een pauze

Je kind raadt maar wat, of zegt "ik kan het toch niet".

Rekenspelletjes zonder scherm

Voor rekenspelletjes heb je geen computer nodig. Met een paar dobbelstenen of een spel kaarten kun je aan tafel net zo goed oefenen. Een paar spelletjes die je meteen kunt spelen:

  • Dobbelsteenrace (groep 3): gooi met twee dobbelstenen en tel de ogen op. Wie het eerst het goede antwoord zegt, krijgt een punt. Met drie dobbelstenen wordt het moeilijker.
  • Tien maken (groep 3 en 4): leg kaarten van aas tot en met 9 open op tafel. Om de beurt pak je twee kaarten die samen 10 zijn. Wie de meeste paren heeft, wint.
  • Tafeloorlog (groep 4 en 5): elke speler legt twee kaarten neer en vermenigvuldigt ze. Wie de hoogste uitkomst heeft, krijgt alle vier de kaarten. Haal de plaatjes eruit, of laat de boer, vrouw en heer 10 tellen.
  • Winkeltje (groep 4 en 5): zet prijsjes op spullen in huis. Je kind betaalt met speelgeld of echt geld en rekent uit wat het terugkrijgt.
  • Pannenkoekbreuken (groep 6): snijd een pannenkoek in stukken. Hoeveel is de helft van de helft? Wat is meer: 2 van de 6 stukken of 1 van de 3?

Op elke groepspagina staan meer spelletjes die passen bij de stof van dat jaar.

Welk rekenspel past bij welke groep?

Zo ziet het er bij de meeste scholen uit:

GroepSpelletjes
Rekenspelletjes groep 3splitsen, plus en min tot 10 en tot 20, dubbel en helft, hele en halve uren
Rekenspelletjes groep 4tafels van 1, 2, 3, 4, 5 en 10, deelsommen, plus en min tot 100, kwartieren, geld tellen
Rekenspelletjes groep 5tafels van 6, 7, 8 en 9, alle tafels door elkaar, deelsommen, de klok op de minuut, wisselgeld
Rekenspelletjes groep 6breuk van een getal, kommagetallen, keer 10 en 100, meten, afronden
Rekenspelletjes groep 7procenten, breuken vereenvoudigen, de komma verschuiven, maten omrekenen

Gaat het spel van de eigen groep nog te snel? Begin dan gerust een groep lager. Dat is geen achterstand: vlot rekenen bouwt op wat er eerder geleerd is.

Rekenrace op papier

Liever zonder scherm? Print een rekenrace en zet een wekker op 2 minuten. Hoe ver komt je kind? Doe hetzelfde blad een paar dagen later nog een keer en kijk of het verder komt. De antwoorden staan op de laatste pagina.

Rekenspelletjes in welke groep?

  • Groep 3Splitsen tot 10 en sommen tot 20. In groep 3 leren kinderen vooral eerst goed tellen en splitsen, de snelheid komt later.
  • Groep 4De eerste tafels en de deelsommen erbij, plus en min tot 100, kwartieren op de klok en geld tellen.
  • Groep 5De tafels van 6 tot en met 9, alle tafels door elkaar en de deelsommen. Ook de klok op de minuut en wisselgeld.
  • Groep 6Breuken, kommagetallen, keer 10 en keer 100, en meten in meters en centimeters.
  • Groep 7Procenten, breuken vereenvoudigen, de komma verschuiven en maten omrekenen.

Waar het bij rekenspelletjes vaak misgaat

  • Gokken om sneller te zijn. Zie je veel fouten in een rondje? Zeg dat een goed antwoord meer waard is dan een snel antwoord, en oefen de fouten zonder klok.
  • Een te moeilijk spel. Als bijna alles fout gaat, leert je kind niets en haakt het af. Kies een spel waarvan het grootste deel al lukt.
  • Alleen het spel spelen dat al goed gaat. Leuk voor het record, maar je kind leert er weinig van. Wissel af met een spel dat nog lastig is.

Zo speel je rekenspelletjes thuis

  • Speel op een vast moment, bijvoorbeeld na het eten of voor het tv-kijken. Twee of drie rondjes zijn genoeg.
  • Schrijf het record op een briefje op de koelkast. Dan ziet je kind dat het vooruitgaat.
  • Speel zelf ook een rondje. Kinderen vinden het vaak leuk om te zien dat een volwassene ook fouten maakt.
  • Neem een spel zonder scherm mee op reis: een dobbelsteen of een spel kaarten past in elke tas.
Rekenpakket per groep: Voor dit onderwerp: het pakket van groep 3 tot en met 7. Zes weken met een plan, uitleg voor jou en alle antwoorden, € 6,95.Groep 3Groep 4Groep 5Groep 6Groep 7

Vragen over rekenspelletjes

Zijn deze rekenspelletjes gratis?

Ja. Alle rekenspelletjes op deze pagina en op de groepspagina's zijn gratis. Je hoeft geen account te maken en er is geen reclame.

Hoe werkt het record?

Na elk spel van 60 seconden zie je hoeveel sommen goed waren. De beste score per spel wordt alleen in de browser op dit apparaat bewaard, niet bij ons. Speel je op een ander apparaat of wis je de browsergegevens, dan begint het record opnieuw.

Welk rekenspel past bij mijn kind?

Begin bij de groep van je kind en kies het spel dat past bij wat er op school speelt. Lukt minder dan de helft? Kies dan een makkelijker spel of een groep lager. Gaat alles goed en snel? Probeer dan het volgende spel.

Zijn er ook educatieve spelletjes voor de tafels en voor taal?

Ja. Deze rekenspelletjes zijn educatieve spelletjes voor rekenen in het algemeen. Wil je kind alleen de tafels oefenen, kijk dan bij de tafelspelletjes. Voor taal zijn er spellingspelletjes.

Werkt dit ook op een tablet of telefoon?

Ja. Op een tablet of telefoon verschijnen grote cijfertoetsen in beeld, zodat je kind snel een antwoord kan intikken.

Is spelen tegen de klok niet te veel druk?

Voor de meeste kinderen is een minuut tegen het eigen record vooral spannend en leuk. Raakt je kind gestrest of gaat het gokken, speel dan zonder klok. Elke groepspagina heeft daarvoor een niveau zonder tijd.

Hierna oefenen

Alles van rekenen vind je op rekenen oefenen. Per groep: groep 3, groep 4, groep 5, groep 6 en groep 7.